Jeux
Créer un jeu vidéo avec l'IA, sans écrire une ligne de code
Décrivez un jeu en quelques phrases ; l'IA le conçoit, l'écrit et le teste.
Inclus dès le forfait Personnel

De l'idée au jeu jouable, en conversation
Vous décrivez le jeu que vous aimeriez : un serpent qui mange des pommes, un vaisseau qui esquive des astéroïdes, un personnage qui saute de plateforme en plateforme. L'IA vous répond simplement, suggère des mécaniques auxquelles vous n'aviez pas pensé et, quand l'idée tient debout, vous présente une proposition claire : genre, personnages, commandes, conditions de victoire et de défaite.
Un clic sur « Construire ce jeu », et le studio se met au travail. Vous suivez les étapes à l'écran jusqu'au jeu prêt, qui s'ouvre dans sa propre fenêtre et reçoit son icône sur votre bureau.
Ce que le studio fabrique
Le studio produit de vrais petits jeux d'arcade en 2D, écrits en JavaScript sur le moteur Phaser 3 et livrés comme une page web autonome. Il vise ce qu'il sait réussir, plutôt que de promettre n'importe quel jeu.
- Huit genres : plateforme, casse-briques, serpent, tir spatial, labyrinthe, puzzle, course et survie.
- Des mécaniques à combiner : saut et gravité, tir, vies, niveaux, minuterie, objets à ramasser, ennemis qui patrouillent ou vous poursuivent, défilement.
- Des commandes au clavier : flèches, lettres, Espace, Entrée.
- Les personnages peuvent recevoir une image générée par l'IA ; à défaut, ils sont dessinés en formes simples.
Testé avant de vous être livré
Chaque jeu est compilé puis lancé à blanc dans un navigateur avant de vous parvenir. Si ce test échoue, l'IA lit l'erreur et corrige son code une fois d'elle-même. Vous ne recevez pas un jeu qui ne démarre pas.
Pour l'améliorer, vous le demandez dans la même conversation : plus d'ennemis, un niveau de plus, une minuterie. Chaque compilation crée une nouvelle version, et vous pouvez revenir à une version précédente à tout moment. La description du jeu est aussi enregistrée comme fichier dans Fichiers.
Ce qu'il faut savoir
Chaque compilation compte comme une tâche de votre forfait, qu'il s'agisse de la première ou d'une amélioration. Jouer à vos jeux et revenir à une version antérieure ne comptent pas. Une compilation prend quelques minutes, le temps que l'IA écrive le code et que le jeu soit testé.
Questions fréquentes
- Faut-il savoir programmer ?
- Non. Vous décrivez le jeu en français courant ; l'IA en fait la conception, écrit le code et le teste. Vous n'avez jamais à toucher au code.
- Quels jeux peut-on créer ?
- Des jeux d'arcade en 2D, joués au clavier : plateforme, casse-briques, serpent, tir spatial, labyrinthe, puzzle, course ou survie. Le studio s'en tient à ce qu'il sait construire de façon fiable.
- Que se passe-t-il si le jeu ne fonctionne pas ?
- Chaque jeu est testé dans un navigateur avant d'être livré, et l'IA corrige elle-même une erreur détectée. Si la compilation échoue quand même, le studio vous l'indique ; vous pouvez reformuler et relancer.
- Qu'est-ce qui est décompté de mon forfait ?
- Seulement les compilations : chacune compte comme une tâche. Jouer, rejouer et revenir à une version précédente ne comptent pas.


